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Estudo Dirigido de CorelDRAW X6

PRIMO, LANE

Utilizado por profissionais da área de criação e design, o CorelDRAW X6 é um programa para a elaboração de desenhos e ilustrações no computador, para diversas mídias (impressa, web e móvel). O livro foi desenvolvido de tal forma que os leitores aprendem a utilizar esse programa de maneira agradável (na plataforma Windows 7).

Os conceitos são compreendidos à medida que desenvolvem as atividades práticas. Aqueles que já o utilizam podem verificar os novos comandos da versão X6 e assim atualizar seus conhecimentos. Inicia com apresentação do programa, as aplicações, as novidades da versão, os requisitos de hardware e software, como obter mais informações e dicas sobre o uso do aplicativo. Aborda a área de trabalho, as ferramentas, os elementos, os comandos e as ações básicas para a criação de um desenho.

O usuário experimenta a barra de propriedades para alterar e determinar atributos do desenho, utiliza algumas das novas ferramentas, entre elas Mancha e Espiralado, aprende a trabalhar com vários elementos e a realizar operações, tais como alinhar e distribuir, controlar sobreposição, criar grupos e alterar elementos dentro deles. Mostra como usar linhas-guia e grade, criar e editar nós, segmentos e curvas bézier, assim como dividir um desenho, utilizar as ferramentas de desenho B-Spline, Mídia artística e Desenho inteligente. Explica as novas ferramentas de edição Forma, Atrair e Repelir, além dos modos de visualização. Trabalha com linhas, contornos e preenchimentos, incluindo suas propriedades, cria um estilo de linha, experimenta copiar e colar atributos, aplica os preenchimentos uniforme, de padrão, interativo, gradiente e malha interativo.

O usuário aprende a trabalhar com as ferramentas Texto, Artístico e Parágrafo, aplicar formatação e ajustar a um caminho, importar textos de outros editores, incluir código de barras e tabela, utilizar também os recursos OpenType, incluídos na versão X6, e alterar propriedades na nova janela de encaixe. Ainda utiliza os submenus Transformações e Formato do menu Organizar, aprende a combinar, a quebrar, a criar um objeto ao redor dos selecionados e, por fim, a executar etapas e criar repetições. O livro ainda traz ferramentas interativas e efeitos, testando as novas propriedades do recurso Contorno.

Aborda os formatos de arquivo e como exportar, importar e publicar em PDF. Ensina a alterar uma foto importada e aplicar efeitos para depois exportá-la para um dispositivo móvel. Descreve o processo de impressão e configura tanto para composição quanto separação, além de orientar como salvar um estilo de impressão, preparar um trabalho para um bureau de serviços e alterar o layout de imposição na hora de imprimir para aproveitar melhor o papel.


Por fim, esclarece como rastrear uma imagem bitmap para transformá-la em vetorial e assim poder alterar no CorelDraw, introduz o Corel Photo-Paint, que faz parte do pacote gráfico, com o qual verifica como transferir uma imagem de dispositivos digitais para o computador, além de realizar correções básicas, tais como enquadramento, iluminação, correção de defeitos e corte. Ao longo de vários capítulos, utiliza as novidades da versão, entre elas Corel Connect e as melhorias na área de trabalho. Alguns exemplos, respostas e vídeos explicativos de alguns dos exercícios práticos do livro estão disponíveis para download no site da editora.

Aulas práticas de CorelDRAW X5

MILANELO, CASSIO HENRIQUE MANTOVANI | BIZELLI, MARIA HELENA S. SAHAO

Esta obra é resultado de um Curso de CorelDraw ministrado para alunos, docentes e funcionários do Campus da UNESP de Araraquara - SP. O CorelDraw é um programa de ilustração capaz de converter ideias expressas em rabiscos, em arte digital. Podemos dizer que o Corel Draw é o programa de ilustração mais utilizado no mercado gráfico, que serve tanto para estudantes quanto para artistas gráficos de renome mundial. Esse material possibilita ao leitor iniciante utilizar o CorelDraw no nível básico, aplicando os conceitos de maneira prática nas atividades e exercícios propostos. O material apresenta características peculiares, tais como linguagem informal e acessível, muitas figuras ilustrativas e várias dicas que certamente ajudarão o leitor nesse novo aprendizado. Aqui você dará os primeiros passos nesse mundo fascinante da ilustração gráfica. Mas não pare por aqui! Experimente! Use e abuse de sua criatividade e busque novas ideias! Aproveite, porque os recursos do programa são imensos.

Crie Projetos Gráficos - com Photoshop CS5, CorelDRAW X5 e Indesign CS5

HORIE, RICARDO MINORU | OLIVEIRA, ANA CRISTINA PEDROZO

Didático e objetivo, é indispensável a estudantes e profissionais da área. Fornece as bases para o uso dos principais programas de computação gráfica, plataforma Windows, e descreve os espaços de cor e sua influência no resultado final do projeto, retículas, além dos principais sistemas de impressão. Ensina a utilizar o Photoshop CS5, desmistificando o uso de fusões, efeitos, retoques de imagens, ajustes de cor, recortes, máscaras, filtros e conversão de arquivos. Aborda edição e manipulação de elementos com o CorelDRAW X5, as ferramentas de desenho, preenchimentos, efeitos especiais, código de barras, importação e exportação de arquivos. Mostra como construir, manipular e gerenciar elementos de páginas com o InDesign CS5, inserção de imagens, formatação, automatização de tarefas, arte-finalização e geração de PDFs.

CorelDRAW X3 - Interagindo com as Ferramentas

GARCIA, CARLOS ALBERTO

Este livro apresenta os principais recursos de desenho do CorelDRAW X3 (versão em português, para Windows) e ensina como interagir com as ferramentas disponíveis, trabalhar com textos, transparência, curvas, preenchimentos, texturas, efeitos, formas básicas, banners, animações e criar objetos com o auxílio da opção Web Publishing Wizard. Traz uma apresentação do Corel PHOTO-PAINT X3 e o uso de imagens, filtros e distorção. Seu conteúdo programático obedece a uma seqüência evolutiva e didática útil aos profissionais da área gráfica, alunos e professores.

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