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Guia de artes gráficas: Design e layout - Princípios + decisões + projectos

DABNER, DAVID

A função do design é comunicar - quer se trate de um produto, de um conceito ou de uma empresa. Todos os designers enfrentam um problema: como seleccionar a melhor combinação de elementos para comunicar a mensagem da maneira mais elegante, original e eficaz. Com Guia de artes gráficas: Design e layout, descubra exactamente como funciona o design e como é possível produzir um trabalho profissional perfeito. Este livro estimulante aborda o tema em duas secções muito completas. A Secção 1 analisa os princípios básicos de design. A Secção 2 faz a sua aplicação prática. Incluindo muitos exemplos profissionais e centenas de ilustrações, este livro é um auxiliar acessível e agradável, tanto para profissionais como para principiantes.


Grids - Soluções Criativas para Designers Gráficos

ROTOVISION

Este guia oferece aos designers conhecimento e inspiração para criar layouts. Exemplos de design para revistas, catálogos, livros, embalagens, pôsteres e identidades são mostrados com seus respectivos grids, revelando os detalhes de medidas que adicionam movimento, flexibilidade e interesse. Os modelos apresentados no livro estão incluídos em um CD-ROM em InDesign e QuarkXPress, e tutoriais online no site da Bookman mostram passo a passo o processo de criação de um grid.


Design de Embalagem - Do Marketing à Produção

NEGRÃO, CELSO | CAMARGO, ELEIDA PEREIRA DE

Este livro aborda três áreas fundamentais no desenvolvimento de embalagens - Marketing, Projeto e Produção, relacionando-as de maneira acessível, sem, contudo, deixar de esclarecer especificidades fundamentais de cada uma delas. Por esta razão, não se destina apenas a profissionais, mas também a estudantes de áreas correlatas a este tema fascinante (administração, marketing, publicidade e propaganda, design e engenharia), interessados em conhecer sobre um dos segmentos industriais que mais cresce no país; o universo da embalagem.


Produção Gráfica II - Papel, Tinta, Impressão e Acabamento

CARRAMILLO NETO, MARIO

Este livro aborda o papel, tinta, impressão e acabamento ligados à grande evolução que ocorreu no final dos anos 1980 e 1990, no tocante à informatização da indústria gráfica e à globalização. É um livro para os que estão iniciando na área gráfica e publicitária e em outros importantes meios de comunicação impressa.


Quanto custa meu Design? - Gestão Financeira para Designers

BELTRAO, ANDRE

Neste livro, André Beltrão pretende mostrar de forma didática os segredos para a gestão da carreira de freelancer. São diversas dicas de como alocar os diversos custos fixos e também os variáveis de cada projeto; de que forma calcular juros para parcelamentos; quando dar descontos; qual a hora ideal de abrir uma empresa; dicas para se relacionar com os clientes (inclusive com os difíceis) e como valorizar o seu trabalho e administrar trabalho/vida pessoa. Entre outras questões, o autor ainda ensina a montar planilhas, possíveis aliadas no dia a dia do freelancer.


Computação Gráfica - Teoria e Prática - Volume 2

CONCI, AURA | LETA, FABIANA | AZEVEDO, EDUARDO

Além de seu uso acadêmico, o livro traz um conjunto de informação fundamental à compreensão e uso em toda a potencialidade dos softwares de geração e tratamento de imagens do mercado (como CorelDRAW e Photoshop). Entender como o cérebro juntamente com os olhos processa as informações para compor a nossa visão e percepção dos objetos é fundamental para se produzir imagens mais reais no mundo computacional. Outro tópico bastante interessante é sobre a compactação de arquivos explicado de maneira simples a princípio e posteriormente aprofundada com algoritmos e fórmulas.


A Referência no Design Gráfico - Um Guia Visual para a Linguagem, Aplicações e História do Design

GOMEZ-PALACIO, BRYONY | VIT, ARMIN

A referência no design gráfico - um guia visual para a linguagem, aplicações e história do design gráfico é um informativo com os termos mais referenciados, momentos históricos e profissionais influentes no campo do design gráfico. A obra apresenta mais de 2.000 projetos de design, ilustrando mais de 400 entradas que proporcionam um larga visão dos elementos que compõem as variações da função do design gráfico concentrada em capítulos distintos, sendo:

PRINCÍPIOS define o fundamento básico que constitui o projeto gráfico estabelecendo a linguagem, os termos e os conceitos que regem a concepção do projeto apresentando layout, tipografia e termos de impressão.

REPRESENTANTES reúne os designers que ao longo dos anos têm demonstrado os mais proeminentes trabalhos ou ministrado cursos na área de design gráfico.

CONHECIMENTO explora as fontes mais influentes pelas quais aprendemos sobre design gráfico: instituições educacionais, revistas e livros.

PRÁTICA destaca alguns dos trabalhos mais emblemáticos produzidos que não servem apenas como exemplos de boas práticas, mas também ilustram o potencial do seu legado duradouro.

A referência no design gráfico - um guia visual para a linguagem, aplicações e história do design gráfico é útil como fonte de informação e inspiração, documentando e registrando o panorama do design gráfico contemporâneo de meados do século XX até hoje.

Fonte: www.blucher.com.br


Tipografia e Design Gráfico - Design e Produção Gráfica de Impressos e Livros

HORIE, RICARDO MINORU | PEREIRA, RICARDO PAGEMAKER

Manual para designers em formação, e uma obra de consulta para os profissionais que procuram novas perspectivas no seu trabalho. Joaquim da Fonseca relata as origens da produção de impressos, refletindo sobre as infinitas possibilidades da produção gráfica na atualidade.


Curso de Propriedade Intelectual para Designers

LIMA, JOAO ADEMAR DE ANDRADE

O livro Curso de Propriedade Intelectual para Designers é indicado para estudantes, estudiosos e profissionais do Design, tendo como objetivo suprir uma lacuna ainda existente na literatura científica nacional, abordando os direitos autorais e industriais relacionados a essa profissão, com o uso de uma linguagem descontraída, "não-jurídica", buscando auxiliar o leitor em sua vida profissional. Lançado inicialmente em 2001, pela Editora Idéia, tem sua segunda edição - de 2006 - publicada pela Editora Novas Idéias, com novo projeto gráfico e a íntegra das Leis de Direitos Autorais e da Propriedade Industrial.

Fonte: http://www.joaoademar.xpg.com.br/


Princípios de Forma e Desenho

WONG, WUCIUS

Nesta obra, o autor funde três de seus livros sobre os princípios e fundamentos práticos do desenho. Além disso, o autor trata dos equipamentos e programas que atendem às exigências do desenhista e discute como usar o computador para implementar os princípios do desenho abordados no livro.


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